联发科新功能手机(联发科展示移动光追进展)

根据近日Sensor Tower发布的《2022年移动游戏市场展望》报告显示,2022年全球手游市场收入或将达860亿美元,Sensor Tower预计,全球手游市场营收到2026年将上升至1170亿美元,未来几年内的年均复合增长率约为5.6%。这意味着手游在不远的未来将成长为一个千亿美元级别的消费市场,而这背后也意味着市场对于智能手机GPU的需求也将持续提高。

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Sensor Tower全球手游市场营收预测报告

近期,联发科举办了天玑旗舰技术沟通会,在会上联发科分享了天玑5G移动平台的最新技术进展和前沿趋势,其中包括了当下备受关注的移动光追与移动GPU增效方案,其中GPU增效方案中包含游戏超分技术,因而被看作是类似英伟达的和光追和DLSS技术,正是智能手机未来突破画质天花板的关键技术。今天我们便结合联发科本次沟通会分享的内容与我们基于市场观察得到的信息,与大家共同探讨一下未来移动GPU的创新趋势以及其它旗舰技术的应用前景。

应用场景并不止于游戏 移动光追将成为新趋势

近年来光线追踪技术在PC和主机平台的广泛应用不但赢得了广大用户的好评,也获得了内容开发者的认可,相关的产业生态也正处于快速发展的黄金时期。但是众所周知,移动终端平台已经逐渐取代了传统桌面平台,成为占据用户大部分时间的主要终端类型,更多的用户选择在手机上而不是PC上来进行娱乐。光线追踪技术能否登陆移动端?普通用户何时能够实际体验到移动光追技术?这些疑问成为了当下移动终端领域热议的话题,在本次天玑旗舰技术媒体沟通会上,我们找到了答案。

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在详细探讨移动光追如何登陆移动端之前,我们先来聊一下移动端为何需要移动光追技术,也就是移动光追技术在移动平台上能够实现哪些应用场景。对于这一问题,很多人的第一反应便是在游戏场景。确实无论在哪一平台上,游戏都是光线追踪技术最先应用的场景。移动光追技术不仅可以为游戏画面带来更为真实的光影效果,并且在游戏开发的过程中可以减轻开发者制作光影效果的工作量,让用户能够获得更具沉浸感的游戏体验。

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ARM官方移动光追开启前后效果对比演示(左:开启前,右:开启后)

在游戏场景的基础上,衍生而来的便是VR和“元宇宙”,此类应用对光线追踪技术也同样有着强烈需求。现有的光栅化技术难以在虚拟的3D场景中还原真实世界的光影效果,这使得现有的VR和“元宇宙”应用在视觉体验上都难以打破虚拟与现实之间的屏障,而光线追踪技术模拟光线的传播、反射、折射等物理现象,呈现符合物理规律光影效果的特性恰好可以满足该类虚拟应用场景的需求。除了可以应用在游戏与VR类场景中之外,移动光追技术还可以应用在各类日常生活场景当中。例如OPPO演示了基于移动光追技术的光追3D动态可交互壁纸功能,该类应用可以借助移动光追技术实现此前技术难以实现的视觉与交互体验。此外借助硬件级移动光追技术的实时光追计算能力,用户在手机上的3D家装 APP中便可以轻松完成家居设计,实时预览不同光源所带来家居布光效果。

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OPPO 光追3D动态可交互壁纸功能

由此可见,移动光追技术的应用场景并不仅限于游戏应用,其它应用场景对于移动光追技术也同样有着强烈的需求,特别是“元宇宙”的浪潮意味着未来移动GPU均将支持光线追踪技术。因此移动光追将会成为移动GPU发展的新趋势,那么移动光追将会如何实际应用呢?在此次会议中我们得知在联发科极具前瞻性的布局下,移动光追登陆移动终端的相关技术条件已经具备,极致体验近在眼前。首先在硬件方面,ARM发布的最新旗舰GPU架构Immortalis-G715可以支持硬件级的移动光追计算,相比此前仅支持软件移动光追的Mali-G710,Immortalis-G715能够支持更复杂、更真实的场景应用,为移动端游戏等应用带来更逼真、更具沉浸感的使用体验。通过硬件加速,可实现实时的移动光追效果,包括光追软阴影、反射效果和全局光照技术,提升全场景画质。

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其次在行业标准方面,Vulkan 1.3标准已经在2022年1月正式发布,该标准支持Vulkan Raytracing API,为内容开发者打造光追内容提供了硬件基础,同时也使得硬件厂商可以将新标准与技术方案能力进行整合,确保移动光追技术生态的构建。在这一点上,联发科特别提到早在2020年12月其便开始提前布局Vulkan Ray Query技术方案,携手行业合作伙伴开展密切合作,为行业标准的确立提供了诸多帮助。

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移动追光所需技术布局

移动光追内容生态的构建可以说是移动光追行业的“最后一公里”问题,想要解决好这一问题需要芯片厂商、手机厂商、内容开发者等多方通力合作,目前联发科表示其正在积极帮助开发者和硬件厂商来实现移动光追内容生态的构建,并且还与评测工具厂商合作,为硬件厂商和开发者提供移动光追性能评估方法。通过以上的论述,我们可以看到移动光追登陆移动终端的相关技术条件已经具备,对于搭载硬件级移动光追技术的终端产品何时能够实际上市?针对这一问题联发科相关技术人员也分享了一些动态:ARM已经推出了最新的硬件级光追能力,联发科也即将推出相对应的产品。各位可以再期待一段时间。

紧抓移动GPU新趋势,增效方案缓解能效焦虑

在智能手机SoC性能不断提升的同时,能效问题日渐成为了用户、手机厂商以及芯片厂商所关注的焦点问题。 面对手机游戏日渐增大的3D渲染压力,以及终端用户对于手机能效表现关注度不断提升的双重需求,联发科推出了移动GPU增效方案。

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移动GPU增效方案

该方案针对GPU性能提升,搭配GPU周边技术,在保持系统资源平衡的基础上可以满足高复杂度内容的计算需求。在具体的技术实现方面,联发科采用了由硬到软的多种方式来实现移动GPU能效提升。首先面对移动端游戏生态在底层技术方面的“割裂”问题,天玑之星生态实验室联合金标联盟以及 OEM厂商,携手推进手机应用向64位生态升级,在搭配64位游戏引擎升级的情况下,游戏应用的帧率表现可以平均提升16%左右。同时天玑之星生态实验室还联合了Vulkan生态,率先支持Vulkan 1.3,通过深度联调提升Vulkan性能,让热门游戏的Vulkan性能平均提升10%。其次熟悉游戏开发领域的用户一般都了解,通过游戏内容与硬件计算平台的联动优化可以实现整体能效表现的大幅度提升,在这一方面联发科也积极与多方开展合作运用自适应框架来提升游戏场景下的能效表现。

自适应框架与自研增效方案

同时在软硬件融合方面,联发科也推出了自研增效方案。通过可变速率着色(VRS)、游戏超分、游戏插帧等技术来实现整体的动态降载,将技术资源实现高效集中运用,保证用户关注的游戏画面内容得到快速准确的渲染。天玑旗舰平台的移动GPU增效方案并非单纯地降低GPU负载,而是对于性能资源进行动态调配,为系统提供更多的计算资源以满足关键计算需求,最终带来手机整体效能与用户体验的双重提升。除了天玑平台在GPU能效方面的表现之外,参会媒体还就天玑旗舰手机SoC将如何在芯片制程没有明显进步的情况下,进一步实现整体能效表现的提升进行了提问。对此联发科表示:除了制程提升之外,新一代的天玑旗舰产品会通过IP架构和系统架构的升级实现能效提升,并且不只是能效,整体算力也会再往上提升一个档次。

旗舰技术潜力全释放 移动互联技术再升级

在本次天玑旗舰技术沟通会上,联发科还分享了关于AI图像语义分割技术的相关内容。该项技术来自联发科领先的旗舰电视技术平台,能够在影像体验方面借助先进的AI图像语义分割技术(AI Image Semantic Segmentation),大幅降低算力需求,兼顾效果和能效,为智能手机的影像和显示应用带来更高效、更出色的体验。

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AI图像语义分割技术

此外,联发科还分享了5G新双通技术的相关新突破,使用单套基带、射频以及“动态双车道”软件架构实现5G新双通。5G新双通拥有弹性架构、覆盖更广的优势,支持频段组合可达100种以上,并可覆盖更多网络制式,包括SA(SA SA和SA LTE)、NSA(NSA LTE)、LTE(LTE LTE)等。网络性能方面,新双通技术可实现一卡通话,另一张卡畅享低时延、高速率的网络连接。在双卡同频段下,全时双通比分时双通网速快30%以上。

5G新双通技术

此外会上还分享了Wi-Fi 7、高保真蓝牙音频、高精度导航等新技术,借助这些技术,手机用户将享受到前所未有的全场景体验升级。

总结

通过本文的分析可以看到,未来的移动生态乃至“元宇宙”应用场景对移动光追技术的应用有着强烈的技术需求,或者说移动光追技术的实际普及正是多个应用场景体验提升的前提条件,因此联发科在移动光追技术领域的率先布局以及持续深耕,对于移动光追生态发展有着重要的积极意义。

此外,移动GPU增效方案、AI图像语义分割、5G新双通、Wi-Fi 7、高保真蓝牙音频、高精度导航等新旗舰技术的应用也能够切实提升用户在细分场景下的手机使用体验。基于这些领先旗舰技术,我们可以看到联发科在高端旗舰市场开疆拓土的“野心”,也期待下一代天玑旗舰平台带来更多颠覆级的体验提升,网传型号为天玑9200,届时让我们共同见证。

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