忍者棒球又叫什么(老板看了疼按钮)

忍者棒球又叫什么(老板看了疼按钮)(1)

在我还是个游戏迷时候,虽然玩过的游戏数不胜数,但其实多数游戏我甚至搞不清它们的内在逻辑,好玩在哪。

泡了多年的街机房,从他的鼎盛到末路都经历过,它们最终都无一例外关门大吉了。对于多数火热的街机,我上手的不多。唯有一款“忍者棒球”,我玩的最顺风顺水的过关类游戏,一个铜板打到通关,那时候实在算是一件小自豪的事。

忍者棒球又叫什么(老板看了疼按钮)(2)

记忆中大家用小绿帽最多,其次是蓝高个或者小红人都能一币通关;至于黄胖子,不是万不得已好像一般没人选。

忍者棒球又叫什么(老板看了疼按钮)(3)

打BOSS时候,除了飞机小BOSS之外,有很简单的通关方式,抓住BOSS,打两下后停住,依旧是抓住的状态,再打两下,如此循环。记忆中也可以只打一下。

游戏有许多bug,可以让你走到地图外,小绿的打 跳,起飞的小技能;红伙打 跳,提出一团火的小技能能产生可观的位移,进而卡位走出地图外。蓝条的主技能也行,就是黄胖不可以。

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时间玩久了,进而什么事都能遇上。一日领头的大呼可以调关卡,叫我们别欢呼,别让老板发现。于是乎几个人一币玩一个游戏了一下午,玩到厌倦为止。这种调关卡情况之遇到过一次,相比也是小概率随机出现。

游戏内容玩厌了,玩家间会产生矛盾。正所谓与人斗其乐无穷,本来是四人互相合作的通关游戏,由于补血补给分配不均,或存心捣蛋,用炸弹扔队友,引小怪杀队友。最恶劣的后果是队友挂机,不往前走时间耗尽,大家都损一条命。想想都好文明,居然都没有打起来。于是无聊地狂发大招(没怪时候不伤血),这时挂机的又会往前走,让怪出现,让你伤血。

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至于游戏情节,全是英文,自然不懂也没注意。是四个棒球小子在一个类似秃头男的指导下,从一个个BOSS中夺回金棒球、金手套、金棒子、金鞋子、小金人。最后发现那秃头男才是幕后大BOSS,干掉最后一个后,一脚踢飞到月球。

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