猫和老鼠还有什么猫能玩(猫和老鼠还能怎么rua)
[猫和老鼠],这部有关一猫一鼠互相穷追猛打大作战的经典卡通,即将借助 CGI 技术被改编为真人大电影。(电影2月26日上映)
这类结合操作,工业层面上已经非常成熟。
如何继承传统,又适应新时代的观看趣味,才是最重要的看点。
本刊记者将在华纳片场,与华纳兄弟电影公司的制片人克里斯·迪法拉亚(Chris DeFaria)以及诸多主创一起,一探究竟。
01
技术很成熟,传统要保持
这部诞生于上世纪40年代、由汉纳·芭芭拉制片公司推出的卡通剧集可谓家喻户晓,享誉世界,终于被搬上大银幕也是意料之中。
仿佛每年都有一部类似的卡通经典在当代的CGI技术下还魂——
从[瑜伽熊](2010)到[蓝精灵](2011-2017),乃至已经上映的[刺猬索尼克]。
“争议确实不小。”
当话题无可避免地聊到刺猬索尼克备受争议的形象设计上时,克里斯·迪法拉亚脱口而出,“值得我们引以为戒。”
(前年5月份时,派拉蒙公布了影片的预告片,粉丝们对于索尼克“类人”的造型颇为不满,网络上恶评如潮,导演杰夫·福勒表示会对其形象做出修改)
然而,对于这样一部最初只是猫和老鼠举着平底锅互相追逐打闹的动画短片而言,该如何改编成一部真人长片呢?
幸运的是,片方看起来颇为有意识地尊重原著。
主创们首先做的一件事,是回溯这一卡通片的历史。
“我们竭尽全力地尊重[猫和老鼠]的优良传统。”迪法拉亚表示。
先由设计师们手绘出观众们心目中汤姆和杰瑞的原版造型。
绝不添油加醋、过度发挥 ,然后转置为3D版本。
再经由电脑算法为2D的黑白线条增添合适的自然光线和色调。
一切的宗旨就是让这两个角色和老版看起来如出一辙。
这样做还有一点好处是让影片保留足够的“暴力”成分。
“2D的绘图方法也能让我们保留原版的动作戏部分……如果不这样,就失掉了搞笑的精髓。”迪法拉亚笑道。
诚然,记忆中我们被逗得前仰后合的笑点,基本都是汤姆的脸被打扁或者被炸上天这些东西。
[猫和老鼠]中大多数角色都疯疯癫癫的不假,现实生活中的人类角色似乎也对他们的存在没啥意见。
毕竟1988年时好莱坞就在[谁陷害了兔子罗杰]中玩过这一手,让真人与动画角色同台,这部作品也是新版[猫和老鼠]的灵感之一。
“上次有人这么玩好像已经是30年前的事情了”,迪法拉亚说。
“有趣的是,我们汇集了当下最好的2D动画师们,而他们当中很多都是从[谁陷害了兔子罗杰]开始发迹的。这样一想,是不是很棒?”
“场景的设定会类似于[大侦探皮卡丘]。
事实上,‘皮卡丘’的第一幕做得很不错,创造了一个宝可梦和人类共存的世界观,仿佛在电影开始之前一切已经如此了。”迪法利亚评论道。
在新版[猫和老鼠]中出现的角色还包括斗牛犬斯派克,他在老版剧集中让汤姆猫吃了不少苦头,同时影片也新增了其他的动物角色。
当然也尽量让他们与老版角色站在一起不违和。
02
全喜剧班底,打造复古棍棒喜剧
在片场,我们看到了场景的微观模型,包括一个等比例的杰瑞鼠和他罐头大小的小床。
概念图和角色设计也如制片人所说,透露出高度接近原著的逼真感和幽默感。
影片故事主要发生的场景是一所40年代装饰艺术风格的旅馆。
整体色调红彤彤的厨房里将会上演一场重要的追逐打斗戏:
汤姆猫手握平底锅,杰瑞鼠则拿着一根点燃的炸药。
两小时左右的片长当然不能只给观众看这些插科打诨,所以本片的故事大致是这样的:
汤姆猫是个伪装成盲人(猫?)坑蒙拐骗的江湖艺人,在曼哈顿的酒吧里弹钢琴卖艺。
“一只弹钢琴的猫没什么新鲜,但是要是个盲猫,人们就会多有同情了。”迪法拉亚开玩笑道。
杰瑞鼠的出现打破了汤姆的日常生活,这对死对头最终来到了影片的主场景——
一所高档旅馆,由[蚁人]中搞笑担当的墨西哥裔男二号迈克尔·佩纳所饰演的泰伦斯所经营。
右为迈克尔·佩纳
杰瑞鼠四海为家,在旅馆里舒舒服服地住下了,大堂经理泰伦斯遂雇来凯拉(由“超杀女”科洛·莫瑞兹饰演)来灭鼠。
故事正在向我们熟悉的轨道上滑去。
原来,凯拉也是个夸夸其谈的主儿,用别人的简历获得了这份工作。
她在纽约的街头捡到了巧言令色的汤姆猫,然后把他带到旅馆里来捉老鼠。
同时影片还带有浪漫喜剧的元素,主要由宝莱坞知名的印度裔澳大利亚女演员帕拉维·沙尔达和“周六夜现场”的科林·乔斯特二人饰演的一对情侣来承担。
这一对在旅馆中下榻,正在筹备他们的上流社会婚礼,最不想见到的事情就是疯猫狂鼠到处惹祸。
为了匹配这种现实和卡通并存的世界观,本片的导演和演员也不得不研习棍棒喜剧的表演方法,毕竟这也是原著的精髓之一啊。
“我们就像打了鸡血一样。”迈克尔·佩纳说。
“虽然这是一个虚构的世界,但是我们得让它看起来真。
鲍勃·霍斯金斯([谁陷害了兔子罗杰]中的真人演员)的表演就是一个标杆,他如此真实,但又和这个非现实的世界如此融合。”
这种夸张又不过火的风格沉淀在影片的基因里。
“你希望真实人类的这部分故事和卡通部分的故事一样激动人心。”导演蒂姆·斯托瑞这么表示。
对于佩纳而言,这是一种怀旧感,“怀旧感能让观众共情。”
为了充分利用这种怀旧感,导演斯托瑞接着说:
“我回看了好多汉纳·芭芭拉公司出品的动画片,好多都是我们共同的童年记忆,我试图把这种精神放到这部电影里。”
影片的卡司汇集了颇有喜剧功底的演员,“我倍感荣幸”,斯托瑞说。
“这些演员既有喜剧功夫,又懂得戏剧表演……
包袱从他们口中抖出来的时候是那么和谐,片子的幽默感自然不在话下。
我们在讲好一个故事的同时也想博君一笑。”
03
木偶助拍摄,暴力不减分
即兴,对于[猫和老鼠]剧组而言很重要。
“我不记得有哪一次是必须完全照本宣科的。”女主角科洛·莫瑞兹说。
“基本上你想即兴发挥的时候,就可以跟着感觉走。”我见到她的时候她刚刚完成一个镜头的拍摄。
“我和动画角色之间的互动是有意思的,因为我的限制不多,我可以尽兴地发挥,然后后期会根据我的表演来补充动画部分。
因此我越疯,那些动画角色也会越疯。”她笑着说道。
导演斯托瑞对于这些灵光乍现的即兴表演也乐见其成。
“我喜欢这些有趣的小错误。
你总是希望拍出来的东西比剧本纸上写的要好。”
很多“有趣的小错误”都是科林·乔斯特造成的,凭借“周六夜现场”深厚的脱口秀功底,“我很享受搞笑的过程。”他说。
“我也不会担心太多,造就完了。”
为了帮助演员理解他们和动画角色之间的空间关系,剧组制作了精美的汤姆和杰瑞模型木偶在拍摄时使用。
“这些木偶功不可没,你能看到演员们是在和一个实体交流。”斯托瑞说。
我们也有幸看到了木偶师展示怎样操纵它们移动和“表演”。
然而在真正实拍的过程中,这些木偶是无法出镜的,但是“它们给了我们空间概念,你不会感觉自己一直在演默剧了。”莫瑞兹说。
2D动画的基础,加之木偶模型的使用,都让这部影片的拍摄过程看起来十分老派。
除了老版动画和[谁陷害了兔子罗杰]之外,影片的另一个灵感来源就是默片喜剧。
导演斯托瑞说:“无论是查理·卓别林或者马克思兄弟,还有[三个臭皮匠](1960年代的黑白美国喜剧),他们的肢体语言都极为幽默。
在我的片子中,汤姆和杰瑞不能说话,就像老版动画中一样。因而他们的沟通都需要通过肢体动作来完成。”
动作戏的执导对于斯托瑞而言并不陌生,他曾执导过老版的[神奇四侠]和[佐州自救兄弟],以及前年上映的[夏福特]。
然而对于[猫和老鼠]这种偏向合家欢的作品,较之他之前执导的成人向作品是否更具挑战呢?
“本质上,它们的节奏是一样的。”斯托瑞说。
“不一样的只是粗口的多少以及手重的程度。
我可以保持一贯的暴力水准,只要角色们用棒球棒揍的是一只卡通化的猫,而不是一个人就行。
这一部的情况是两个卡通角色会把对方打得满地找牙。”
导演停下了思考了一下,接着说:
“不过我们也有把迈克尔·佩纳丢到龙卷风里去的桥段啦。
他可能是除了动画角色外唯一一个受虐的人类角色。(摊手)”
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