3d模型波点贴图(独特风格的动画焦散通用纹理贴图)

今天给大家带来

三纹理贴图预设

大小:10G

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今天分享的是5 种独特风格的动画焦散,每个具有 3 个深度级别,产生 15 个独立的纹理,可用于 3D 动画、定格动画、虚拟制作和真人动画中的照明。

这些焦散不是典型的程序噪声贴图,而是“看起来像焦散”。取而代之的是,每个焦散纹理都经过精心计算,通过将光线射过位移的 3D 表面并在不同深度捕获它 - 同时确保结果看起来很棒,而且至关重要的是,所有纹理循环和平铺。

3d模型波点贴图(独特风格的动画焦散通用纹理贴图)(1)

3d模型波点贴图(独特风格的动画焦散通用纹理贴图)(2)

  • 包括 5 种不同的产品:01_OCEAN 海洋/ 02_CARIBBEAN 加勒比海 03_LAKE 湖 04_SHORE 海岸线 05_POOL 水池动态焦散
  • 每种类型包括从同一水面计算的 3 个不同深度级别:浅水、深水和深渊
  • 总共有15 个动画焦散纹理
  • 2K(2048 x 2048 像素)分辨率
  • 所有纹理无缝平铺
  • 所有纹理无缝循环
  • 每个纹理循环 240 个独特的帧
  • 专为 24 fps 时间线而设计,但有意以 48 fps 的速度创建,以实现实时 24 fps 播放(2x 速度/每秒跳过一帧)和 24 fps 慢动作播放(播放所有帧)。对于 24 fps 时间线,这意味着实时每个循环 5 秒,慢动作每个循环 10 秒
  • 曝光以减少剪裁,确保根据需要将自己的曲线应用于纹理时的自由度
  • 以高质量 JPEG Quicktime ProRes 422 HQ 10bit 交付
  • 总共10G,分为5套下载,根据自己的需求选择下载

3d模型波点贴图(独特风格的动画焦散通用纹理贴图)(3)

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| 通道贴图

1.Diffuse/ Albedo/ Basecolor漫反射

2.Reflection/ Specular反射

3.Metalness 金属度

4.Glossiness光泽度

5.Roughness粗糙度

6.Normal i法线

7.Displacement/Height置换

8.Bump凹凸

9.Ambient Occlusion环境光遮蔽

是不是很棒的资源呢?

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