噬神者3什么类型游戏(复生捕食风格与继承前作系统介绍)

Bandai Namco预定于2015年10月29日发售的PS4/PSV平台游戏《噬神者:复生》,本周FAMI通杂志公开了新情报,包括登场人物之一的爱丽莎介绍、新系统“捕食风格”的续报,以及继承前作系统的内容详情。

(那么多人问BA/BB/BR小编回复一下,制作人访谈中说了本作确定没有血技)

噬神者3什么类型游戏(复生捕食风格与继承前作系统介绍)(1)

爱丽莎・伊莉妮琪娜・奥美拉(CV:坂本真绫)

中途加入了主人公所属的第一部队的新型神机使少女,使用的神机为长刀与机枪。从俄罗斯支部而来,作为神机使的成绩非常优秀,但自尊心非常强,有时还出现精神上不安定这样不成熟的部分。之后她所开的一枪成为了某个事件的开端。

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捕食风格续报

在空中和移动中等各种情况可进行捕食的“捕食风格”详情判明,这次就介绍了新的“制御插件”与发动其效果所需的必要流程。

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根据不同的捕食风格装备任意的“制御插件”

在战斗准备画面中追加了专用的项目,而“捕食风格”分为“蓄力”、“快速”、“连击”、“滑步”、“空中”这五个行动可以设定,能追求自己喜欢的捕食风格。

捕食成功后制御插件的效果即发动

战斗中捕食成功后,所对应装备的制御插件效果发动,效果持续中时爆裂槽上会显示指示器用来确认效果是否发挥中。现在从图中能看到的插件效果为“一击强化·近接”。

此外还展示了两种新捕食风格:

1.向上斩一般捕食荒神

2.捕食后迅速向后方脱离

“个人能力”与“作战支援”系统继承

前作《噬神者2:狂怒解放》中登场的“个人能力”与“作战支援”系统本作也将搭载!个人能力为伙伴可以觉醒能力并进行自定义,而作战支援则为可将战斗成员以外的伙伴设定为后方支援役,获得特殊的支援效果,而支援的内容也可自定义。

(图中好久不见的GEB两位新型神机使安妮忒与费得里柯这次也有新立绘了)

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