世界上最牛的电影摄像大师(最早的动态影像设计)

世界上最牛的电影摄像大师(最早的动态影像设计)(1)

嗨,我是铅笔。

当有人问我一些三维软件在新媒体方向应用的时候,我会毫不犹豫地说出:动态影像设计。

我们都知道新媒体艺术的表现形式是随着科技进步不断迭代的,大概在20世纪70年代,动态影像设计作为一种新兴视觉设计形态,逐渐被大家认知。

在很多专业的书籍中是这样解释的:“一种随着时间的流动而改变形态的图像”。

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▲AE流体动画 来源youtube 作者: Danylo Susliak

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▲AE流体动画 来源youtube 作者: Danylo Susliak

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▲Motion Graphics 来源youtube Cinema 4D动画展示

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▲Motion Graphics 来源youtube Cinema 4D动画展示

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▲来源vimeo 作者 Zaoeyo

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▲来源vimeo 作者 Zaoeyo

这种艺术形式应用了不同的设计类别与元素,设计师同时是导演,摄影师,动画师以及后期制作人员,学术界把它作为数字媒体学科的新兴理论追捧。

20世纪初,“超现实主义”和“达达主义”的兴起,一批动画电影和实验电影艺术家坐不住了,开始尝试用绘画创作电影。

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左:超现实主义代表作《记忆的永恒》

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右:达达主义代表作《波兰骑士》

于是最早期的动态影像开始随着动画电影和实验电影开始成长起来了。

Motion Graphics Design。1真正意义上的动态影像设计,出自索尔巴斯之手。

索尔·巴斯(Saul Bass 1920~1996)是平面设计家与美术制作师,主要为影片的美术设计和片头提供创意。

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他在多部希区柯克的系列电影里制作了深具动态影像意味的片头,成为了电影动态片头字幕的开山鼻祖。

▼1955年《七年之痒》的片头

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▼1959年《金臂人》的片头

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▼1959年《西北偏北》的片头

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▼1959年《精神病患者》的片头

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(嗯,从头看到尾,是对每一个艺术工作者的尊重)

Motion Graphics Design。2动态影像的主要设计元素。

动态图像设计是在空间范围内,时间维度上动态的表现形式。

1)在设计理念上,遵循图形设计的平面构成与空间思维;

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▲来源vimeo 作者 Kang Tae Kyung

2)在表现手法上,兼具时间维度与动态技术的制作特征;

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▲来源网络 东京奥运会动态图标

动态影像设计的本质内容是图形与图像,通过文字,图形等视觉元素和富有变化的张力表现出来的。通过自由线的延展与重构,实现“横向”张力在空间中的自由把控,表现出轻重,缓急,强弱,曲直以及线条静动成趣的演绎效果。

Motion Graphics Design。3动态影像设计应用在哪些领域。

动态影像是电影的发展产物之一,从最早的默片,到现在的3D乃至4D电影时代,都能发现动态影像的痕迹。当前动态影像设计作为视觉艺术的一个重要分支,主要市场需求集中在电影片头片尾,电视包装,MV,广告视频,交互设计,网络游戏等领域。

例如,中国台湾第25届金曲颁奖典礼入围动画,也将动态图形应用得很棒。

再例如三维作品:超现实的动态影像流,围绕着现代最具标志性的物品之一:塑料瓶排列。

随着科技的发展,作为视觉艺术的一个重要分支,动态影像设计与视觉艺术相辅相成,进入一个全新多样化的历史新时期,无论是平面还是动态设计都更加倾向三维设计。

参考文献:

[1]动态影像设计在电影片头中的应用研究;

[2]时间与空间—动态图形设计的基础性能研究;

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