魔兽世界哪个职业不被嘲讽(这个职业增加了队友体验)

如今在魔兽世界中,职业歧视的现象比比皆是,被歧视职业的dps也不低,奈何形势太坑爹,暴雪不予关爱,造成很大一部分玩家游戏体验极差。被歧视并不是玩家自身的锅,而是暴雪在游戏职业的设定上太迷茫,仿佛已经没有了方向。而有一个职业,每次强行增加了队友体验,而对其自身来说,没有一点游戏体验的增加,玩这个职业的玩家经常调侃自己是充点卡给别人爽,而这个职业便是“术士。”

魔兽世界哪个职业不被嘲讽(这个职业增加了队友体验)(1)

关于术士,有玩家提到暴雪屡屡歧视的有两点,其一是没有了灵魂链接痛苦和毁灭,其他的不做多说,灵魂链接这个特色技能没有之后等于把腿截肢,被人打了只能硬着头皮上,别人想跑留也留不住。经过几波改动之后,这个技能终究没回来,可以说游戏体验是极差的。

其二是血跑天赋,从这个技能诞生到现在一直都是每秒消耗4%的血量,放在当初其实还好,只是现在谁不清楚暴雪把回血大砍一刀,期初术士回血很强力,这个天赋有的点,可是现在呢?不仅没有降低消耗,还一直保持这个数值,与护盾作为取舍就很明确了,根本没人愿意点这个,曾经的强力天赋沦为垃圾。

魔兽世界哪个职业不被嘲讽(这个职业增加了队友体验)(2)

而对此,我们先来看看各位玩家的观点:

观点1:机制有问题,90级术士相当于重做了一次,机制完美,三系特有的战斗资源,100级时代开始删技能,但是仍然保留了上个版本的大方向,然后上个版本不知道为什么脑子一热,又重做,到目前都只算个半成品

观点2:我可以算是全职业都体验了新版本了(除了sm),最舒服的还是116级以前的DH,其次DKT,再其次WQZ,LR没抓裂蹄牛体验往后稍稍,反正SS肯定排不上前号,甚至不如FS

魔兽世界哪个职业不被嘲讽(这个职业增加了队友体验)(3)

观点3:这版本我觉得SS就是蓝胖的一个移动血包,,以前打个精英怪蓝胖都不带掉血的,现在我至少要给蓝胖输3-4次血。作为一个常年玩毁灭术的玩家,生命中只有读条,读条再读条,地狱火CD,大灾变CD,不到三个豆,我居然连一个aoe都放不出来,而且大灾变还要读条!脑残箭经常不是伤害溢出就是飞出去怪死了。打个本就脑残箭那个读条速度,经常被各种aoe,卡视角,打断,沉默,反制,我就不明白了,把这种常读条,长读条职业的移动施法天赋删除的人,脑子被燃烧军团吃了吗。

对此,你们又是如何看待呢?欢迎在评论区留言!

魔兽世界哪个职业不被嘲讽(这个职业增加了队友体验)(4)

via:NGA

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