手机屏幕的触控采样率重要吗(手机屏幕触控采样率已经干到了1000Hz)

如果你的手机还没有配备高刷屏,那么你恐怕是iPhone用户。如果你的手机既不是iPhone,又没有高刷屏,放在2021年,这是要被嘲笑的。高刷屏已经成为继快充之后安卓用户又一个嘲讽苹果用户的有力武器,就连千元机都巴不得从90Hz起步,高刷屏对“感官流畅度”的贡献非常显著,它可以让手机的一切动画元素看起来更加丝滑流畅,因此得以在两年之内迅速普及。

手机屏幕的触控采样率重要吗(手机屏幕触控采样率已经干到了1000Hz)(1)

当高刷成为高配之后,屏幕采样率就成为了下一个厂商疯狂堆料的领域,而且参数非常夸张。去年年初黑鲨3宣布自己270Hz触控采样率是全球最高,随后红魔就反手推出了300Hz的产品,年底又被小米11的480Hz打破记录。没想到前几天发布的iQOO 7又把这个数字干到了1000Hz的新高点。且不说盲目追求高触控采样率是不是正确的方向,光是“瞬时触控采样率”这个说法就非常有争议。

在发布会上,iQOO宣称他们的新机拥有300Hz的触控报点率和1000Hz的“瞬时触控采样率”。按照我的粗浅理解,他们所谓的“触控报点率”就是其他厂商说的采样率,而“瞬时触控采样率”很可能是为了营销故意制造出来的伪概念。不仅官方在发布会上没有详细解释瞬时采样率的定义,网上也没有媒体关于这个非常惊人的数据进行详细解析。写这篇文章之前,我在各大中英文搜索引擎、专业社区中试图找到关于“瞬时触控采样率”的相关定义,但没有找到结果。

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触控采样率指的是,屏幕在每秒钟获取手指位置并且反馈给手机的频率,按照iQOO的说法,这个动作叫做“报点”,如果仅仅是每秒扫描1000手指的位置,而给到系统的反馈仍然是300次每秒的频率,“瞬时触控采样率”是毫无疑义的。

而且,厂商提高触控采样率的目的只有一个,就是让操作更加跟手,抛开操作延时只谈采样率,是毫无意义的。苹果在2017年同时发布了iPhone 8 Plus和iPhone X,两者经常被拿来做参数比较,但是触控采样率却被大家忽略了。原因很简单,iPhone 8 Plus 60Hz的触控采样率,实际体验上并没有比iPhone X的120Hz差很多,甚至到了2019年,有很多的游戏主播仍然在用iPhone 8 Plus进行直播。我也曾经用135Hz采样率的一加7玩过吃鸡手游,实际操作还没有iPhone 8 Plus跟手。

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造成这种结果的原因很简单,操作是否跟手流畅,不仅取决于屏幕硬件的触控采样率,你的手指操作到游戏中的角色完成指令,要经过屏幕硬件、系统接收、游戏从系统获取触控数据、游戏作出反应这几个环节,任何一个环节的延迟都可能会影响最终的响应时间,系统和游戏的优化也是影响跟手感的重要因素。

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目前主流手机的屏幕响应时间为20ms到40ms之间,120Hz的刷新率意味着大约每隔8.3ms扫描一次,哪怕刷新率提高到了300Hz,也只能在硬件上节省5ms的时间,哪怕1000Hz这种黑科技真的存在,为你节省了7ms,大多数人也难以感知。因为人类的反应时间是有极限的,60Hz采样率下长达十几毫秒的刷新间隙的确可能会被我们察觉,但是120Hz以上的采样率已经绝对够用了。

大家在选购手机的时候没必要纠结屏幕触控采样率这样的参数,他们像是厂商拿来唬人的纸老虎,想要知道一款手机操作到底跟手不跟手,还是多看看用户的实际评价,或者现场试用更有意义。

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