dota2 7.31野怪技能全解析(DOTA2新版本更新分析)

北京时间6月10日早晨,V社突然发布了7.22C版本的DOTA2更新补丁。本次更新没有涉及到游戏的基础机制,全都是在英雄和物品方面的“小修小补”——其实有关物品的改动只有一个,那就是“王者之戒的额外攻击力从 7提升至 8”,因此,本篇文章将着眼于英雄改动的分析。不难看出,上个DOTA2 ESL One伯明翰站给冰蛙提供了很多“参考资料”,许多职业舞台上的弱势英雄都得到了增强。

dota2 7.31野怪技能全解析(DOTA2新版本更新分析)(1)

克林克兹

- 10级天赋从 5 护甲改为 8 敏捷

- 10级天赋从 12% 魔法抗性改为 10 力量

- 15级天赋从 15 力量改为-30秒 燃烧之军冷却

- 25级天赋从 3秒 扫射持续时间提升至 4秒

路人局“虐菜无情”的小骷髅在伯明翰站上的出场次数为零,于是,冰蛙就在新版本给他增加了一个非常变态的天赋——“减30s大招cd”!但凡玩过小骷髅的人都知道,这个英雄对于节奏有着苛刻的要求。更新前,小骷髅的大招CD是110秒。节奏比较松散的路人局还好,小骷髅还能在团战的间隙用大招完成一波单杀。但是在分秒必争的职业比赛中,小骷髅的大招就是为团战而生。更新后,点了天赋的小骷髅大招CD只有80秒。如果减去20秒的存在时间,等于是一分钟一个大。如此一来,小骷髅节奏将更加适合职业比赛,估计我们很快就会在Minor上看到他的身影。除此之外,冰蛙还删掉了十级的那个“ 12%魔抗”的无用天赋,改成了更加实用的“ 10力量”。与此同时,对应的“ 8敏捷”,比不知所云的“ 5护甲”也好了一个档次。

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发条技师

- 弹幕冲击的冷却时间从32/28/24/20秒降低至24/22/20/18秒

虽然有关发条的改动只有短短的一句话,但这个英雄的强度却得到了质的飞跃。一级弹幕冲击的CD从32秒减少到了24,不仅让发条的游走效率大大提高,也让他在三人路打的更凶。目前,既然一级的弹幕冲击就如此厉害,主导弹可能会成为发条的主流打法。

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天怒法师

- 震荡光弹的伤害从70/140/210/280点提升至100/160/220/280点

- 10级天赋从 8 智力改为 30% 经验获取

和前面提到的小骷髅一样,天怒也是国服天梯上很常见的虐菜英雄。相对于全盛时期,现在的天怒已经平衡了许多,但只要让这个英雄滚起了雪球,后果还是不堪设想。不过在职业比赛中,由于天怒的不稳定性太高,很少有职业选手愿意尝试。于是到了7.22c版本,冰蛙除了给天怒的震荡光弹增加了30点伤害,还修改了他的10级天赋——从原来的“ 8智力”变成了现在的“ 30%经验值”。也许冰蛙本来的用意是让天怒回归酱油,但这个改动的真正受益者,却是中单天怒。走中路快速到达10级,点了经验天赋后,天怒的滚雪球能力将比之前更加恐怖。等级跟着分钟走,18分钟18级的天怒,有能力用大招摧毁挡在他面前的一切英雄。

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戴泽

- 邪能的冷却时间减少从20/35/50%提升至26/38/50%

- 10级天赋从 200 生命改为 30% 经验获取

和天怒的改动非常相似,戴泽的十级天赋现在也变成了“ 30%经验值”。同时,一级大招的冷却时间减少也增加了6%。难道之前那种中单戴泽的打法会再次出现吗?我表示怀疑。在接下来的Minor中,戴泽多半还是会以辅助的身份登场。

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恐怖利刃

- 力量成长从1.5提升至1.7

幻影长矛手

- 并列的幻象继承攻击力从16%提升至18%

- 10级天赋从 15% 闪避提升至 20%

作为DOTA2前几个版本的热门Carry,TB和猴子在近几个版本中遭遇了多轮削弱。目前,这两个英雄在路人局中基本上已经销声匿迹,职业比赛里也很少有选手愿意尝试。意识到矫枉过正的问题后,冰蛙果断横跳,将TB的力量成长恢复到了之前的1.7。而在猴子这个英雄上,除了给幻象增加2%的攻击力,冰蛙还增强了他的十级天赋——20%的闪避。显然,这个天赋比同一行的20点攻速更加值钱。而这两个英雄真的有机会重返一线吗?让我们拭目以待!

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修补匠

- 进击的机械的魔法消耗从145/150/165/190点调整为130/150/170/190点

- 15级天赋从 30 移动速度改为 150 金钱/分

- 15级天赋从 10% 技能吸血提升至 15%

- 20级天赋从 8 进击的机械伤害提升至 10

印象中已经有相当长的时间,我们没能在职业比赛中看到Tinker和他的机器人。虽然对这个英雄的增强一直都有,但可能是因为节奏太慢,所以极少有队伍愿意使用。7.22c,冰蛙减少了TK三技能的魔耗,让他在前期的刷钱效率更高。同时,TK的20级天赋也有所增强,后期的刷钱速度也有提升。不过,这都不是最有意思的改动。TK的15级天赋,从30的移速变成了150块每分钟金钱,我一时半会摸不清冰蛙的想法。让TK去打酱油?不大可能。除非是那种线上彻底崩盘的TK,否则应该不会有人放弃法术吸血吧?

有关增强的内容就到此为止,新版本同样还对很多热门英雄做了削弱。

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术士

- 致命连接的伤害从13/17/21/25%减少至12/16/20/24%

- 10级天赋从 5% 致命连接伤害减少至 4%

斯温

- 风暴之拳的眩晕时间从1.7/1.8/1.9/2秒减少至1.4/1.6/1.8/2秒

- 战吼的魔法消耗从40点增加至60点

被削弱的最典型例子就是术士和斯温,因为这两个英雄在ESL上实在是太火了,就算路人局胜率一般,冰蛙也必须有所行动。不过,对术士和斯温的削弱程度都可谓不痛不痒——前者减少了1%的链接伤害,后者削弱了0.3秒的眩晕时间。相对于这两兄弟来说,其他几个英雄的削弱更加致命。

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变体精灵

- 波浪形态的冷却时间从17/15/13/11秒增加至20/17/14/11秒

- 波浪形态的魔法消耗从140/155/160/165点增加至150/155/160/165点

目前,一级波浪形态已经成为了中单水人的标配。看看这个英雄的胜率和登场次数,就知道新版本的水人是不削不行。7.22c,冰蛙将水人一级的波浪形态冷却时间增加到了20秒,法力消耗从140点增加到了150。尽管两个更新对于水人在中后期的发挥没有影响,但在比较缺蓝的前期,水人恐怕就不能像之前一样肆无忌惮了。

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沙王

- 力量成长从3.2减少至3

- 沙尘暴的魔法消耗从60秒增加至75点

伯明翰站BP率第一的SK在新版本被砍了成长和沙尘暴的法力消耗。少了0.2的力量,对于SK来说影响不小。大后期,可能就因为少了那么几十点血,让SK难逃敌方大哥的魔爪。至于增加了15点沙尘暴耗魔,则是限制了SK的线上能力。职业比赛还好一点,辅助从来都是真眼拉满。路人局遇上那种特别会玩的SK,优势路大哥简直欲哭无泪。加了魔耗后,芒果可能就没有之前那么好使了,小净化将成为SK出门装的首选。

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蝙蝠骑士

- 燃烧枷锁的冷却时间从100/80/60秒增加至100/90/80秒

冰蛙终于意识到,让蝙蝠骑士三级大招的CD只有60秒是一个多么愚蠢的决定。这个无视魔免的控制技能,给多少大哥造成了难以抹去的心理阴影。在新版本中,蝙蝠的三级大招时间从60秒被改成了80秒。对于蝙蝠爱好者来说,这当然不是一个好消息,特别是最近流行起来的五号位蝙蝠。联系到FG这段时间的英雄池,看来冰蛙为了阻止YYF重登王座,真是煞费苦心。不过,尽管削了SK和蝙蝠,但FG的绝中绝钢背兽在新版本倒是有所增强——“基础攻击力增加3”。

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艾欧

- 攻击距离从575减少至500

- 基础护甲提升1点

- 力量成长从2.5提升至3

- 羁绊的恢复效果从105/120/135/150%减少至90/110/130/150%

- 取消羁绊现在拥有0.25秒冷却时间,防止误用

- 幽魂不再具有减速效果

- 10级天赋从 20% 经验获取改为幽魂施加减速

之前的ESL上,很多队伍——特别是欧美队伍都尝试让小精灵重返舞台。不过从胜率来看,现在的小精灵比起全盛时期还有很长的一段距离。而到了7.22c,冰蛙不但没有增强小精灵,反而对它做了一轮削弱!幽魂没有减速,要减速得学天赋,等于是凭空抹去了“ 20%经验值”。除此之外,羁绊在前期恢复效果也有所削弱,攻击距离少了75点。比起这些失去的东西,一点护甲和0.5的力量成长简直聊胜于无。虽然可能仍会上ban位,但即使放出来,小精灵在接下来的DOTA2 Minor上pick估计也不会高。

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- 赎罪的魔法消耗从70点增加至70/80/90/100点

- 神力恩泽不再提供 4/8/12/16点攻击力

- 神力恩泽现在主动施放为召回效果,而不是神圣劝化,冷却时间为60秒

- 神力恩泽的生命恢复从1/2/3/4点/秒提升至2/3/4/5点/秒

- 神圣劝化现在对劝化的单位提供 8/16/24/32点额外攻击力

- 10级天赋从 35% 经验获取减少至 30%

- 15级天赋从 10 神力恩泽攻击力改为 20 神圣劝化攻击力

- 15级天赋从 7 护甲改为-30秒 神力恩泽冷却

7.22版本对于Chen的修改本身就是一次削弱——别说什么新版光环比之前的单体技能厉害,现在一级的Chen连人马都召不了!而在7.22c,对于Chen的改动更是令人无语。不知道是出于什么样的考虑,冰蛙竟然把神力恩泽的攻击力移到了神圣劝化上,把神圣劝化的召回移到了神力恩泽上。如果算上之前Chen从光法那里偷来了召回,这个技能效果已经是“三易(姓)其(家)主(奴)”。在笔者看来,像Chen这种能大幅度加速游戏进度的英雄应该给冰蛙造成了一定的困扰。冰蛙虽然一直都试图让游戏变得更加有趣,尽可能在中期结束,但他也不愿意让每场游戏都在20分钟前完结,而Chen却有这个能力。除了换技能外,Chen的天赋也被改得不成样子。原本最大的速推优势没有了之后,Chen可能要坐上CM模式的冷板凳了。

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