grasshopper生成长方形的命令(Grasshopper快速生成城市配景)

我是一个懒人,

我不想在效果图上下功夫,尤其是后期加背景建筑和人。

因为我ps技术不行,做出来的图又丑又蠢。

所以我想用gh快速生成建筑群,不用太好,能说得过去就行

没想到越做越大,导致我想要越来越多的细节,已经脱离了偷懒的初衷

最后就做成了这样一个高不成低不就的东西,拿出来供各位点评。

先上电池图:

grasshopper生成长方形的命令(Grasshopper快速生成城市配景)(1)

因大小限制只能这么摆放了,不过也没人细看

蓝色为主线群组,红色为计算群组,绿色是终端

主线逻辑:

1.画出阵列的矩形网格

2.偏移,做出主干道;边线上随机取点,生成环绕平面和环绕随机平面,准备做街道物体

3.使用随机线条分割网格,偏移,做出小路,并按照地块面积将其分组,删除过小的部分

rhino6.0渲染模式直接导出

grasshopper生成长方形的命令(Grasshopper快速生成城市配景)(2)

grasshopper生成长方形的命令(Grasshopper快速生成城市配景)(3)

grasshopper生成长方形的命令(Grasshopper快速生成城市配景)(4)

grasshopper生成长方形的命令(Grasshopper快速生成城市配景)(5)

grasshopper生成长方形的命令(Grasshopper快速生成城市配景)(6)

grasshopper生成长方形的命令(Grasshopper快速生成城市配景)(7)

已知错误:

offset报红:偏移距离超过曲线最短边,可以通过closed cull pattern解决,但治标不治本,更换种子或者减少偏移距离即可。

join curves报黄:有极个别曲线未成功组合,因之后使用ruled surface,不会造成太大影响。

tree branch报黄:数据树中没有指定的路径,不影响正常使用

object bake报红:“未将对象引用设置到对象的实例”这是因为输出物件中有null,使用null item cull pattern即可解决

这个电池,只能用来生成配景,因为全部物件都是随机生成的。程序功能尚不完善,更不符合规划原理和建筑规范...

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