水岛精二动画(水岛精二怒喷业界工作累收入低)

水岛精二动画(水岛精二怒喷业界工作累收入低)(1)

最近,作为白箱中“名监督”、有着累累“黑历史”的木下诚一的原型,水岛精二在又一次通宵工作后选择在推特上发为怒喷业界“动画数量就算砍半也不会怎样吧...观众也不可能全部看完,制作现场又经常缺少人手,作这么多到底是为了什么啊……一部一部好好作不是比较好吗。”

水岛精二动画(水岛精二怒喷业界工作累收入低)(2)

作为今年4月番《BEATLESS》的监督,水岛精二说这个话不是无的放矢,他这次的作品因为制作是在太紧张不得不多次播放“特番”来争取时间。而就算是这样,《BEATLESS》的剩余4话也只能到9月再播出。因为这次制作压力太大,水岛精二本人甚至患上了突发性失聪要去医院接受治疗。

水岛精二动画(水岛精二怒喷业界工作累收入低)(3)

目前明明日本动画业界的产出作品越来越多,海外市场的需求也越来越大,动画行业却从业越来越艰难。工作强度大,加班多,工资却相当低的吐槽已成为日常,甚至在各个动画公司招聘新人面试时,都会很直白的问“工资不理想,加班多能接受吗?”这种问题。而究其原因,实际上有很大一部分锅要归结到一个制度上——制作委员会制度。

水岛精二动画(水岛精二怒喷业界工作累收入低)(4)

其实要说白了,制作委员会就是大家一起出钱分摊制作成本的一项制度。据考证最早是日本唱片公司 KING RECORD在1993年拉着影碟和游戏公司一起弄的,没想到做出来的电视动画作品《无责任舰长》反响不错。到了1994年,KING RECORD又拉着另外企业如广告商NAS和东京电视台一起出了动画《BLUE SEED》,反响又不错。于是在1995年,现象级的《新世纪福音战士》的op和ed末尾处,我们能看到东京电视台和NAS的loga。

水岛精二动画(水岛精二怒喷业界工作累收入低)(5)

(庵野秀明在啤酒广告中当男主角)

目前的动画的制作委员会制度一般分两种。一种几家大公司联手出资,事后的收益则是各个领域的发行权。像模型公司就拿动画周边的发行权,电视台拿电视播放权,音乐公司拿音乐版权,文库和出版社拿动画和原著的版权等等。这种方式的好处在于一旦动画作品成为了永恒的经典,周边附带收益将不可限量。拿《EVA》的情况来说,光在1995-2006年的10年间获得的收益就相当惊人:《EVA》的设定集和画册创造了124亿日元的财富,漫画单行本卖出了105亿日元,原声碟和TV主题曲CD卖出了25亿日元,甚至以EVA为主题的弹子机框体销售额都有350亿日元。

这种巨量的收益让有能力投资的大厂非常感兴趣,这几乎是躺着捞钱啊!所以像万代这种手办大厂几乎年年都会搞各种高达的商业企划。

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由于收益实在是太过丰厚,还有大公司专门成立专门从事动画企划的公司,我们比较熟悉的是Aniplex。这架公司是索尼音乐日本的全资子公司,专门寻找值得投资的作品并出资占大头成为制作委员会占主导地位的投资者,也会在一些作品中拉上同集团企业共同参与制作。拿Fate系列来举例,虽然Fate系列的版权是型月牢牢把控住,不过自Fate/Zero 以来,所有的TV动画/剧场版/手游 都是Aniplex主导的。于是我们看到了Fate/Zero的4首OP/ED中,除了KALAFINA的外,剩下的3位歌手全都是索尼音乐旗下歌手。被喷的超级惨的《Fate/Apocrypha》则是A-1 Pictures制作,而A-1众所周知是Aniplex的全资子公司。

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上面提到的制作委员会是大厂模式,而还有一种则是由多家公司共同注资,作品的所有权利都归于制作委员会,由制作委员会负责统一对外,各家公司按照投资比例分钱。这种模式要举个形象的例子的话,应该就是《兽娘动物园》里被“炎上”的角川了。作为当初出资的13个投资者之一,角川到今年的股东大会上,都在为2017年9月替换たつき监督的事情而辩解。虽说角川有影响力,但那个决定应该不是角川一家或者几家就可以决定的,因为《兽娘动物园》投资最多的是东京电视台...

说了这么多,这个制作委员会制度跟水岛精二的抱怨有啥关系吗?当然有,早先制作委员会之所以能成立,是因为在上世纪90年代日本经济下滑。对动画公司来说是没钱自己做动画的,而于各个公司来说,动画在当时的收入基本就只有电视播放权,BD等等非常有限的收入,单独出资做动画风险实在是太大。所以为了减小风险,大家决定商量着来,投资“雇佣”动画公司来制作各种作品。

到了目前,由于网络时代的飞速发展,海外版权等收入能卖出高价,日本动画的收入逐渐多样化,也越来越高。不少海外投资也看上了这种赚钱的法子,参与到其中。在以往的日本动画作品里,一部12话作品预算在1亿多日元左右,投资者只要付出4000万日元的投资就能够占主导地位。但对于财大气粗的外国投资者来说,他们能拿10亿日元出来投资动画!如果这要是全部投在一部动画里,日本的投资公司根本拿不出这么多钱来跟。面对这种情况,制作委员会也有办法,他们给作品设个上限,比如一部动画的总预算是1亿或者2亿日元,外国投资想要参与要么就把手上的10亿日元分投十几部作品,不然日本投资者就不带外国资本玩,于是在这种“广撒网”的投资模式下不,日本动画越做越多也是个非常正常的情况了。

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对于动画制作公司来说活的确是多了,问题是不论谁投资制作费却是固定的,被制作委员会限制死了。原本收入就不算高,人力还比较紧张的动画公司面对飞速增长的动画制作需求,只能硬着头接更多的活才能保证生存。而在一线的制作人员也只能和水岛精二监督一样,一边叫苦一边熬夜加班了。

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