哥斯拉15年前的怪兽电影(1998版哥斯拉一部好看的怪兽电影)

说起“哥斯拉”这个题材,相信大家并不陌生,去年上映的《哥斯拉大战金刚》给影迷们献上了诸多精彩的视觉盛宴,里面的金刚、哥斯拉和机械哥斯拉这些终极泰坦巨兽的对决让大家直呼过瘾,但我相信不少网友们第一次接触哥斯拉电影应该是1998年上映的那个版本吧。

哥斯拉15年前的怪兽电影(1998版哥斯拉一部好看的怪兽电影)(1)

的确,这部电影跟不少观众的童年也是息息相关的,但当我知道这部电影叫《哥斯拉》时,不少网友当年就认为“哥斯拉”这个巨兽就是本片中的样子,但多年后当再次接触到这个电影题材时,我才知道原来真正的哥斯拉并不是这个样子,不论是造型还是寓意本片都跟实际的题材有很多不同,当时让我觉得无法接受,但过后在网上查过相关的资料才知道,原来这部电影上映后票房口碑都是属于双双扑街的状态,特别是在日本,这部电影根本不被看好,甚至直接给它改名《酷斯拉》或《斯拉》。种种原因最终让它成为了一个“失败的哥斯拉”,以至于直到今天也等不来它的续集,那么它到底失败在哪儿呢?一起来盘点一下吧,如有补充可以评论区讨论讨论哈![呲牙][呲牙]

1.本片中的哥斯拉失去了原本应有的外形特色,哥斯拉的外形最初被设定是一只怪异的,身上长满皱褶的两栖生物,而且身体是直立行走的,具有喷射核能原子吐息的技能,而本片则把哥斯拉设定成了一只被辐射影响发生变异的巨型蜥蜴,外貌失去原有的哥斯拉的特色,除了哥斯拉标志的巨型背鳍之外整体外形基本就是一只巨型恐龙。

哥斯拉15年前的怪兽电影(1998版哥斯拉一部好看的怪兽电影)(2)

2.剧情偏离了哥斯拉应有的寓意和内涵,哥斯拉的形象原本来源于日本人民对核威胁的恐惧,是来自1954年日本的核战争,因核辐射发生异变而进化的远古巨型怪兽,是一个非常黑暗严肃的题材作品,反映了大自然对不可一世的人类的惩罚,人类妄想用坦克,战斗机来消灭哥斯拉,但这些强大的武器对哥斯拉来说如同是挠痒痒一般,哥斯拉轻松地利用原子吐息毁灭了人类一个又一个的城市,可谓是“所到之处,一片狼藉”反映出了最基本的内涵,即人类自认为成为了大自然的主宰,总是想做一些事情,来改变大自然,殊不知大自然强大的威力。

哥斯拉之所以在国际上保有相当高的声誉,也是因为它以怪兽的形式反映出了自然的强大,并强调了反核,反战精神,对大自然要抱有敬畏之心。反观1998的哥斯拉,在片中被几个战斗机,一群士兵追的满城跑,完全无法与军队抗衡,片尾被主角一伙的车技耍的团团转,最后甚至被区区几枚导弹打死,完全和哥斯拉的应有的反战,反核观念背道而驰。哥斯拉应该是“天谴” “天灾”的象征,而本片中的哥斯拉只是一个可怜的蜥蜴妈妈罢了。

3:没有保持原作的严肃黑暗风格,其实本片整体算是一部风格比较轻松的爆米花科幻电影,导演正是好莱坞知名的“灾难片大师”罗兰.艾默里奇,曾经执导过《独立日》《后天》《2012世界末日》等大家熟知的经典灾难片。本片中的喜剧点,娱乐点很多,如果说片中战斗机、坦克追击哥斯拉的场面烘托出一种娱乐的气氛,那片中的曼哈顿广场体育馆中主角一行人的惊险经历则是让我看的最揪心的,因为完全是主角们面对一个陌生的环境,一种陌生的生物,离自己这么近,随时有丧命的可能。加上数量众多,很难逃脱。四个法国人的死很好的烘托了前期紧张的气氛,之后是不停的巷战,完全无尿点,惊险万分。小怪物短距离移动缓慢,长距离奔跑速度惊人的特性,让主人公可以惊险地逃过某些场景,却始终处于绝对恐惧环境中。最后的穿行群怪之间,也让本片的娱乐性high到极点。是一部轻松好看的电影,但哥斯拉这个题材不适合这种轻松的风格,之后的《哥斯拉2014》《哥斯拉2.怪兽之王》及《哥斯拉大战金刚》的新哥斯拉走“黑暗”风格也是一个很明智的选择。

其实总体来说,1998哥斯拉是一部好看的怪兽电影,但是是失败的“哥斯拉”。不过它在某瓣上的评分也有7.2分,对比近几年好莱坞上映的哥斯拉电影其实更具有简单的娱乐性,本片还是值得一看的。

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