炉石传说新手卡组推荐伊利丹(全新职业恶魔猎手解析)

炉石传说2.0:全新职业恶魔猎手解析,基础英雄伊利丹怒风

暴雪在昨晚的发布会中,出人意料的没有挤牙膏,而是一次性的公布了炉石传说新版本的所有内容。这次绝对是史上最大的改动,宣告炉石传说进入2.0时代。

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炉石传说有了第10个职业。以前死亡骑士版本放出的时候,大家都吵着要加入新职业,但是任何一个新职业都会缺少大量的狂野卡,无法与传统九职业平起平坐。后来死亡骑士以DK英雄卡的形式发布,广受好评。

同时还有不少玩家DIY了其他新职业,这里面就包括武僧和恶魔猎手。

恶魔猎手的基础英雄技能是:1费,在本回合内英雄获得 1攻击力。是一个以英雄进攻为主的职业(海盗战???),英雄技能只要1费,意味着恶魔猎手的法力水晶利用率要比其他职业高N个档次,预测会出现大量的快攻卡组。

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发布新职业的同时,也出了一批新职业的基础卡。奥达奇战刃,伊利丹的专属武器,如果这个职业以后出了新皮肤,别的角色带上这把武器,总感觉怪怪的。

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从这些新卡来看,恶魔猎手的定位是以英雄攻击为主,以恶魔随从(恶魔不再是术士的专属)强化英雄,以邪能魔法、吸血为主要特色的职业。

同时加入了一个新关键词:流放。

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流放:当你从手牌的最右边或最左边使用这些卡牌时,其效果会更强大。

以上图的3张法术为例,2费幽灵视觉,抽一张牌,如果触发流放,再抽一张牌。好好利用这个机制,就是不过载的先祖知识。

5费法术,古尔丹之颅,抽3张牌,流放:这些牌的法力消耗减少3费。这要是触发简直强无敌,可以横向对比下,比菊花茶实用,比吞噬意志、奥术宝典稳定,比烛火吐息容易触发。

尤其竞技场后期抽一打一的时候,空手抽到,岂不是稳定触发?

从目前放出的卡牌来看,恶魔猎手要搭配一套成熟的快攻卡组,还缺少一些直伤法术。

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仅靠这一张橙法是不够的,5费费用略高效果延迟(奥金斧???),且只能带一张。

同时酒馆战棋也加入了新英雄,伊利丹怒风。

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被动技能:战斗开始时,你最左边和最右边的随从立即发起攻击。

新英雄没上线不好评判,我是有疑问的,酒馆战棋棋子攻击总要分个先后的,到低是最左边先还是最右边先。以后真的会出现同时攻击,两翼齐飞?

我第一个想到的,是恩佐斯的子嗣、狼爹、炸弹之类的需要尽快触发亡语的随从放到两边,要么就是放一个超大的狂战斧。具体强度还得等上线后在测试。

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